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REGRAS GERAIS DA GUILD

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REGRAS GERAIS DA GUILD

Mensagem por ADMIN em Ter Nov 09 2010, 23:25

SERÃO POSTADAS AOS POUCOS AFIM DE ORGANIZAR E EVITAR FUTUROS PROBLEMAS

Capitulo I - Disposições Gerais
1o - Membro <(I|G|E)> terá que estar no minimo 45 dias no clã para participar dos drop's de DG's(itens TOP's),com exceção jóia +3[1] e +6, NADA IMPEDE QUE O MEMBRO FARME COM A GUILD;
2o - Em uma dg o lider, da pt, será o GM ou, se nao estiver, um conselheiro e na impossibilidade destes, o membro mais antigo;
3o - O conselho que existe será modificado periodicamente por tempo ainda nao determinado e os candidatos serão selecionados pela Adm à eleição;
4o - NÃO SERÁ PERMITIDO QUALQUER TIPO DE HOSTILIZAÇÃO DE MEMBROS:
Punição: Advertência, persistindo EXCLUSÃO do membro infrator;
5o - O membro que for DG, principalmente T2, e lá tiver comportamento inadequado, ficará sem fazer as principais DG's da Guild, por tempo DETERMINADO;
6o - A DISCIPLINA É CONSCIENTE, E QUALQUER UM PODERÁ DELA SE VALER.
7o - Membro inativos que, por mais de 1 mês, fiquem ausentes, sem a devida justificativa, terá o char retirado da guild;
Capítulo - II Das Dg's
8o - Drops na Guild terão que seguir as regras, porém, nada impede que seja convencionado pelos players da Pt algo diferente:
......§1 quando em Pt de 2 (dois) irem dg's fáceis venderem e, ou dividirem os drop's, o fazendo de forma igualitária sem prejuízao de ninguém;
......§2 quando o Drop for para uma classe que não queira equipar o item, por ser ligado ou motivo diverso, o vendendo e dividindo em partes iguais entre a Pt.
9o - Revogado
10o - Itens Top's, exemplo, Brac + 7 não poderão ser vendidos em hipótese nenhuma, permanecerão na guild independente se, no futuro ,o player trocar de classe
11o - Entende-se como itens e jóias top's aquelas de, pouca oferta no jogo e também de, grande valor não sendo necessário ser perfeito como por exemplo uma arma mithril 30 de dc;
12o - Cont...


Última edição por ADMIN-GM em Qui Nov 24 2011, 00:27, editado 14 vez(es)
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Re: REGRAS GERAIS DA GUILD

Mensagem por <(I|G|E)>T|3|T|h|3|> em Ter Ago 14 2012, 16:39

ADMIN-GM escreveu: SERÃO POSTADAS AOS POUCOS AFIM DE ORGANIZAR E EVITAR FUTUROS PROBLEMAS

Capitulo I - Disposições Gerais
1o - Membro <(I|G|E)> terá que estar no minimo 45 dias no clã para participar dos drop's de DG's(itens TOP's),com exceção jóia +3[1] e +6, NADA IMPEDE QUE O MEMBRO FARME COM A GUILD;
2o - Em uma dg o lider, da pt, será o GM ou, se nao estiver, um conselheiro e na impossibilidade destes, o membro mais antigo;
3o - O conselho que existe será modificado periodicamente por tempo ainda nao determinado e os candidatos serão selecionados pela Adm à eleição;
4o - NÃO SERÁ PERMITIDO QUALQUER TIPO DE HOSTILIZAÇÃO DE MEMBROS:
Punição: Advertência, persistindo EXCLUSÃO do membro infrator;
5o - O membro que for DG, principalmente T2, e lá tiver comportamento inadequado, ficará sem fazer as principais DG's da Guild, por tempo DETERMINADO;
6o - A DISCIPLINA É CONSCIENTE, E QUALQUER UM PODERÁ DELA SE VALER.
7o - Membro inativos que, por mais de 1 mês, fiquem ausentes, sem a devida justificativa, terá o char retirado da guild;
Capítulo - II Das Dg's
8o - Drops na Guild terão que seguir as regras, porém, nada impede que seja convencionado pelos players da Pt algo diferente:
......§1 quando em Pt de 2 (dois) irem dg's fáceis venderem e, ou dividirem os drop's, o fazendo de forma igualitária sem prejuízao de ninguém;
......§2 quando o Drop for para uma classe que não queira equipar o item, por ser ligado ou motivo diverso, o vendendo e dividindo em partes iguais entre a Pt.
9o - Revogado
10o - Itens Top's, exemplo, Brac + 7 não poderão ser vendidos em hipótese nenhuma, permanecerão na guild independente se, no futuro ,o player trocar de classe
11o - Entende-se como itens e jóias top's aquelas de, pouca oferta no jogo e também de, grande valor não sendo necessário ser perfeito como por exemplo uma arma mithril 30 de dc;
12o - Cont...

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Regras da Guild - ALTERAÇÃO (2o Semestre de 2012).

Mensagem por <(I|G|E)>T|3|T|h|3|> em Ter Ago 14 2012, 16:54

Considerando:

- As mudanças realizadas na dinãmica do jogo pelos ultimos UP-DATES;
- e varios itens virem ligados ao personagens: set e armas;
- e a possibilidade da venda de "CHAR" com itens dropados na Guild, ligados desfavorecendo demais membros das Pt's;
- e que alzes farmados pouco a pouco faz com que, cada player possa juntá-los afim de comprar o que bem os convêm, e/ou o que falta para si.


FICA REVOGADO NO DISPOSITIVO OS ARTIGOS:

Capitulo I - Disposições Gerais
1o - Membro <(I|G|E)> terá que estar no minimo 45 dias no clã para participar dos drop's de DG's(itens TOP's),com exceção jóia +3[1] e +6, NADA IMPEDE QUE O MEMBRO FARME COM A GUILD;REVOGADO
2o - Em uma dg o lider, da pt, será o GM ou, se nao estiver, um conselheiro e na impossibilidade destes, o membro mais antigo;
3o - O conselho que existe será modificado periodicamente por tempo ainda nao determinado e os candidatos serão selecionados pela Adm à eleição;
4o - NÃO SERÁ PERMITIDO QUALQUER TIPO DE HOSTILIZAÇÃO DE MEMBROS:
Punição: Advertência, persistindo EXCLUSÃO do membro infrator;
5o - O membro que for DG, principalmente T2, e lá tiver comportamento inadequado, ficará sem fazer as principais DG's da Guild, por tempo DETERMINADO;
6o - A DISCIPLINA É CONSCIENTE, E QUALQUER UM PODERÁ DELA SE VALER.
7o - Membro inativos que, por mais de 1 mês, fiquem ausentes, sem a devida justificativa, terá o char retirado da guild;
Capítulo - II Das Dg's
8o - Drops na Guild terão que seguir as regras, porém, nada impede que seja convencionado pelos players da Pt algo diferente:
......§1 quando em Pt de 2 (dois) irem dg's fáceis venderem e, ou dividirem os drop's, o fazendo de forma igualitária sem prejuízao de ninguém;REVOGADO
......§2 quando o Drop for para uma classe que não queira equipar o item, por ser ligado ou motivo diverso, o vendendo e dividindo em partes iguais entre a Pt.REVOGADO
9o -REVOGADO
10o - Itens Top's, exemplo, Brac + 7 não poderão ser vendidos em hipótese nenhuma, permanecerão na guild independente se, no futuro ,o player trocar de classe;REVOGADO
11o - Entende-se como itens e jóias top's aquelas de, pouca oferta no jogo e também de, grande valor não sendo necessário ser perfeito como por exemplo uma arma mithril 30 de dc;
12o - Quando for dropado um iten muito raro no servidor e houver uma classe interessada no drop, poderá, ao invés de vender o iten, ser destinado a um player o iten com ônus. Deverá ser chamado o Gm que juntamente com o conselho e as partes interessadas o destino do iten, de forma que, satisfaça o maior numero de pessoas envolvidas no drop.
13o - Até ultima ordem será por farme as regras da guild, com excessão jóia que deverão ser intregues uma anterior a dropada;
14o - o Conselho participará de lot de dragonas ate +8 sem ônus da anterior que possuírem.

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Re: REGRAS GERAIS DA GUILD

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